사용성 테스트란?
사용자의 니즈를 충족시키는 지를 더 명확히 이해하기 위해 반구조적인 인터뷰 방식
사용성 테스트를 하는 이유는 ?
코딩에 앞서 사용성 테스트를 진행하면 시간과 비용을 절약할 수 있다.
UX 문제점이 발견된다면 코딩이 끝난 앱보다는 프로토타입을 수정하는 편이 훨씬 적은 비용이 든다.
사용성 원칙이 잘 지켜지는 사이트란?
사용자가 사이트에서 찾고자 하는 정보를 쉽게 찾거나 기능이나 서비스를 쉽게
이용할 수 있도록 환경이(UX) 잘 조성된 사이트를 의미.
사용성원칙 1. 시각적 명확성
- 사용자가 사이트에 방문한 목적과 의도에 의한 정보가 한눈에 보일 수 있도록 시각적으로 명확하게 화면 구성을 해야 한다.
사용성원칙 2. 행동 유도성
- 메뉴/버튼/아이콘/이미지 등 사용자의 눈에 잘 띄도록 배치하여 사이트에서의 행동패턴을 유도한다.
사용성 원칙 3. 시스템의 반응
- 화면 구성 요소 선택 시 직관적인 반응이 일어나 사용자에게 시스템적 현재 상태를 명확하게 인지 할 수 있게 해주어야 한다.
사용성 원칙 4. 사용 편의성
- 사용자가 내비게이션이나 기능을 조작할 때 통제/제어/취소 등 기본적인 툴을 이용하기 쉬워야 한다. 메뉴에 대한 기능을 쉽게 조작할 수 있도록 도움말을 제공하여 기능 조작의 편의성을 높여야한다.
사용성 원칙 5. 사용자가 예상하는 행위와 대응의 일치성
- 사용자가 수행하기 전 예상한 행위와 실제 수행 했을 때 결과가 일치
1단계 – Step.1 사이트 역할을 정의한다.
일반적으로 기업은 사이트 운영을 통해 매출이나 광고 수익 증대 등 어떤 특정 목적이 있다.
하지만 특정 목적이 명확하지 않다면 사용성 테스트를 통해 무엇을 확인하고 검증해야 하는지 조차 명확히 정의하기 어렵다.
1단계 – Step.2 사용자가 사이트에서 주로 하는 활동을 정의한다.
사이트의 역할을 정의하였다면 웹 서비스를 제공하는 목적에 맞춰 사용자가 주로 하는 활동을 정의한다.
1단계 – Step.3 사용성 테스트를 통해 반드시 확인하고 싶어하는 사항을 과제 목록으로 정리한다.
관점이나 목표에 따라서만 확인하고 싶은 사항을 정리해도 좋지만 보다 편리한 테스트 진행을 위해 사이트 전체에 대한 관점 이나 목표를 거시적으로 세워 놓고, 페이지 별로 나누어 페이지 하나하나에서 필요로 하는 목표를 정리한다.
1단계 – Step.4 사용성 테스트 목표를 최종 정리한다.
종합적으로 사용성 테스트를 통해 무엇을 확인하고 무엇을 검증할 것인지 사용성 테스트 목표를 수립한다.
2단계 – Step.1 디지털 소비자의 웹 라이프스타일을 분석한다.
LG경제 연구원에서는 디지털 소비자를 5가지로 정의하였다.
1. 트레져 헌터 Treasure Hunter
가격 대비 최고의 가치를 주는 상품을 구입하기 위해 끊임 없이 정보를 탐색하는 소비자
= 제품정보를 스스로 자세히 파악할 수 있도록 제품에 대한 상세한 소개, 제품 사양 등 스마트한 소비 환경 조성이 필요하다.
2. 아티젠 Arty Generation
-상품에 에술을 결합한 아트 디자인을 선호하는 소비자 집단
= 프리미엄 제품의 고급스러운 이미지를 어떻게 담을 것인가 고려해야 한다.
3. 크리슈머 Cresumer
-창조적 소비자 집단으로 기업의 제품 개발, 디자인, 판매 등에 적극적으로 개입하려 하는 집단
= 제품 체험단이나 커뮤니티 그룹을 양성하여 사이트 운영에 함께 참여 할 수 있는 환경 조성
4. 몰링 Malling
-대형 복합 쇼핑몰에서의 쇼핑을 즐길 뿐 아니라 오락 등 여가 활동을 즐기는 집단
= 사이트에 흥미와 관심을 유도할 수 있는 콘텐츠 제공이 요구 된다.
5. 마이크로 미디어 Micro-media
-1인 미디어인 UCC, 블로그, 미니홈피 등 제작 + 공유하는 적극적 정보 생산자
= 사이트 자체 제공 콘텐츠를 블로그나 SNS서비스에 담아갈 수 있도록 콘텐츠 배포 및 확산 정책 요구
2단계 – Step.2 스마트 소비자의 구매 동선별 웹 라이프스타일을 분석한다.
1. 제품 정보를 습득하려고 할 때
- 쇼핑몰 사이트를 통해 제품 정보를 찾고 후기 위주로 제품 정보를 살펴 본다.
= 제품 모델을 결정하는 데 도움이 될 수 있도록 신제품, 인기제품, 추천 제품을 적극적으로 소개할 필요가 있다.
2. 제품 사양을 비교하려 할 때
- 제품정보 습득 후 포털 사이트의 블로그, 지식IN 등을 통해 특,장점을 파악한다.
= 제품 모델을 결정하는 데 도움이 될 수 있도록 신제품, 인기제품, 추천 제품을 적극적으로 소개할 필요가 있다.
3. 사용자 라이프 성향에 적합한 제품을 찾고자 할 때
- 자신의 라이프 성향과 비슷한 제품을 찾고자 할 때 특화된 제품 정보를 제공하는 카페나 블로그 등에 방문하여 지식을 얻는다.
= 소비자 라이프스타일에 최적화된 제품 모델을 선정할 수 있도록 맞춤형 제품 검색 환경을 조성할 필요가 있다.
4. 대리점에 방문하고자 할 때
- 제품의 성능, 기술, 디자인 등을 직접 눈으로 확인 하려 한다.
= 제품 모델의 기술력이 돋보이도록 제품 체험과 디자인이 시각적으로 잘 나타날 수 있게 해야한다.
2단계 – Step.3 사용자가 사이트에 방문하여 주로 하는 일을 정리한다.
디지털 소비자와 스마트 소비자의 관심 성향에 맞춰 사용자가 사이트에 방문하여 주로 하는 일을 각각 정리한다.
2단계 – Step.4 사용자가 사이트에 방문하여 주로 하는 일을 전체 태스크 목록으로 정리한다.
디지털 소비자와 스마트 소비자의 관심 성향에 맞춰 사용자가 사이트에 방문하여 주로 하는 일을 각각 정리한다.
= 사용자가 사이트에 들어와서 주로 하는 일을 분석하기 쉽다.
3단계 – 태스크 하이어라키클 구조를 완성한다.
참여자마다 제품 검색 이용 패턴이 달라 제품 검색과 관련된 다양한 태스크를 엿볼 수 있다.
4단계 – 워크플로우 태스크다이어그램[Workflow Task Diagrams]을 구성
상위 태스크와 하위 태스크 간의 하이퍼링크 연계 구조를 한눈에 파악할 수 있도록 구성
5단계 – 주요 이동 동선별 사용성 이슈 사항을 정리한다.
사용자의 주요 이동 동선별 이슈 사항을 정의하는 이유는
현업에서는 이슈 사항에 대해 어떠한 고민을 하고 있는 지 현업에서 고민하고 있는 문제를 사용자 조사 방법을 통해 검증 하고 사용성 테스트 목표를 정의하는데 실질적인 도움이 되기 때문이다.
출처 :[도서] UI사용성 테스트 실무